mirror of
https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI_frontend.git
synced 2026-04-24 00:09:32 +00:00
1.38.2 (#8057)
Patch version increment to 1.38.2 **Base branch:** `main` ┆Issue is synchronized with this [Notion page](https://www.notion.so/PR-8057-1-38-2-2e96d73d3650817d8d6ad4f40e043ad5) by [Unito](https://www.unito.io) --------- Co-authored-by: christian-byrne <72887196+christian-byrne@users.noreply.github.com> Co-authored-by: github-actions <github-actions@github.com> Co-authored-by: Alexander Brown <drjkl@comfy.org>
This commit is contained in:
@@ -6881,6 +6881,280 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"MeshyAnimateModelNode": {
|
||||
"description": "Применить определённое анимационное действие к ранее скелетированной персонажу.",
|
||||
"display_name": "Meshy: Анимировать модель",
|
||||
"inputs": {
|
||||
"action_id": {
|
||||
"name": "action_id",
|
||||
"tooltip": "Посетите https://docs.meshy.ai/en/api/animation-library для списка доступных значений."
|
||||
},
|
||||
"rig_task_id": {
|
||||
"name": "rig_task_id"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"outputs": {
|
||||
"0": {
|
||||
"name": "model_file",
|
||||
"tooltip": null
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"MeshyImageToModelNode": {
|
||||
"display_name": "Meshy: Изображение в модель",
|
||||
"inputs": {
|
||||
"control_after_generate": {
|
||||
"name": "control after generate"
|
||||
},
|
||||
"image": {
|
||||
"name": "image"
|
||||
},
|
||||
"model": {
|
||||
"name": "model"
|
||||
},
|
||||
"pose_mode": {
|
||||
"name": "pose_mode",
|
||||
"tooltip": "Укажите режим позы для создаваемой модели."
|
||||
},
|
||||
"seed": {
|
||||
"name": "seed",
|
||||
"tooltip": "Seed управляет тем, должен ли узел запускаться повторно; результаты недетерминированы независимо от seed."
|
||||
},
|
||||
"should_remesh": {
|
||||
"name": "should_remesh",
|
||||
"tooltip": "Если установлено в false, возвращается необработанная треугольная сетка."
|
||||
},
|
||||
"should_remesh_target_polycount": {
|
||||
"name": "target_polycount"
|
||||
},
|
||||
"should_remesh_topology": {
|
||||
"name": "topology"
|
||||
},
|
||||
"should_texture": {
|
||||
"name": "should_texture",
|
||||
"tooltip": "Определяет, будут ли сгенерированы текстуры. Если установить в false, этап текстурирования пропускается и возвращается сетка без текстур."
|
||||
},
|
||||
"should_texture_enable_pbr": {
|
||||
"name": "enable_pbr"
|
||||
},
|
||||
"should_texture_texture_prompt": {
|
||||
"name": "texture_prompt"
|
||||
},
|
||||
"symmetry_mode": {
|
||||
"name": "symmetry_mode"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"outputs": {
|
||||
"0": {
|
||||
"name": "model_file",
|
||||
"tooltip": null
|
||||
},
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "meshy_task_id",
|
||||
"tooltip": null
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"MeshyMultiImageToModelNode": {
|
||||
"display_name": "Meshy: Мульти-изображение в модель",
|
||||
"inputs": {
|
||||
"control_after_generate": {
|
||||
"name": "control after generate"
|
||||
},
|
||||
"images": {
|
||||
"name": "images"
|
||||
},
|
||||
"model": {
|
||||
"name": "model"
|
||||
},
|
||||
"pose_mode": {
|
||||
"name": "pose_mode",
|
||||
"tooltip": "Укажите режим позы для создаваемой модели."
|
||||
},
|
||||
"seed": {
|
||||
"name": "seed",
|
||||
"tooltip": "Seed управляет тем, должен ли узел запускаться повторно; результаты недетерминированы независимо от seed."
|
||||
},
|
||||
"should_remesh": {
|
||||
"name": "should_remesh",
|
||||
"tooltip": "Если установлено в false, возвращается необработанная треугольная сетка."
|
||||
},
|
||||
"should_remesh_target_polycount": {
|
||||
"name": "target_polycount"
|
||||
},
|
||||
"should_remesh_topology": {
|
||||
"name": "topology"
|
||||
},
|
||||
"should_texture": {
|
||||
"name": "should_texture",
|
||||
"tooltip": "Определяет, будут ли сгенерированы текстуры. Если установить в false, этап текстурирования пропускается и возвращается сетка без текстур."
|
||||
},
|
||||
"should_texture_enable_pbr": {
|
||||
"name": "enable_pbr"
|
||||
},
|
||||
"should_texture_texture_prompt": {
|
||||
"name": "texture_prompt"
|
||||
},
|
||||
"symmetry_mode": {
|
||||
"name": "symmetry_mode"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"outputs": {
|
||||
"0": {
|
||||
"name": "model_file",
|
||||
"tooltip": null
|
||||
},
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "meshy_task_id",
|
||||
"tooltip": null
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"MeshyRefineNode": {
|
||||
"description": "Улучшить ранее созданную черновую модель.",
|
||||
"display_name": "Meshy: Улучшить Черновую Модель",
|
||||
"inputs": {
|
||||
"enable_pbr": {
|
||||
"name": "enable_pbr",
|
||||
"tooltip": "Генерировать PBR-карты (металличность, шероховатость, нормали) в дополнение к базовому цвету. Важно: установите значение false при использовании стиля Sculpture, так как стиль Sculpture создает собственные PBR-карты."
|
||||
},
|
||||
"meshy_task_id": {
|
||||
"name": "meshy_task_id"
|
||||
},
|
||||
"model": {
|
||||
"name": "model"
|
||||
},
|
||||
"texture_image": {
|
||||
"name": "texture_image",
|
||||
"tooltip": "Одновременно можно использовать только один из параметров: 'texture_image' или 'texture_prompt'."
|
||||
},
|
||||
"texture_prompt": {
|
||||
"name": "texture_prompt",
|
||||
"tooltip": "Введите текстовый запрос для управления процессом текстурирования. Максимум 600 символов. Не может использоваться одновременно с 'texture_image'."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"outputs": {
|
||||
"0": {
|
||||
"name": "model_file",
|
||||
"tooltip": null
|
||||
},
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "meshy_task_id",
|
||||
"tooltip": null
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"MeshyRigModelNode": {
|
||||
"description": "Предоставляет персонажа с риггингом в стандартных форматах. Автоматический риггинг в настоящее время не подходит для моделей без текстур, не-гуманоидных объектов или гуманоидов с нечеткой структурой конечностей и тела.",
|
||||
"display_name": "Meshy: Скелетная Анимация Модели",
|
||||
"inputs": {
|
||||
"height_meters": {
|
||||
"name": "height_meters",
|
||||
"tooltip": "Примерная высота модели персонажа в метрах. Это помогает для масштабирования и точности риггинга."
|
||||
},
|
||||
"meshy_task_id": {
|
||||
"name": "meshy_task_id"
|
||||
},
|
||||
"texture_image": {
|
||||
"name": "texture_image",
|
||||
"tooltip": "UV-развернутая текстура базового цвета модели."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"outputs": {
|
||||
"0": {
|
||||
"name": "model_file",
|
||||
"tooltip": null
|
||||
},
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "rig_task_id",
|
||||
"tooltip": null
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"MeshyTextToModelNode": {
|
||||
"display_name": "Meshy: Текст в Модель",
|
||||
"inputs": {
|
||||
"control_after_generate": {
|
||||
"name": "control after generate"
|
||||
},
|
||||
"model": {
|
||||
"name": "model"
|
||||
},
|
||||
"pose_mode": {
|
||||
"name": "pose_mode",
|
||||
"tooltip": "Укажите режим позы для создаваемой модели."
|
||||
},
|
||||
"prompt": {
|
||||
"name": "prompt"
|
||||
},
|
||||
"seed": {
|
||||
"name": "seed",
|
||||
"tooltip": "Seed управляет тем, должен ли узел запускаться повторно; результаты всегда недетерминированы, независимо от seed."
|
||||
},
|
||||
"should_remesh": {
|
||||
"name": "should_remesh",
|
||||
"tooltip": "Если установлено значение false, возвращается необработанная треугольная сетка."
|
||||
},
|
||||
"should_remesh_target_polycount": {
|
||||
"name": "target_polycount"
|
||||
},
|
||||
"should_remesh_topology": {
|
||||
"name": "topology"
|
||||
},
|
||||
"style": {
|
||||
"name": "style"
|
||||
},
|
||||
"symmetry_mode": {
|
||||
"name": "symmetry_mode"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"outputs": {
|
||||
"0": {
|
||||
"name": "model_file",
|
||||
"tooltip": null
|
||||
},
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "meshy_task_id",
|
||||
"tooltip": null
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"MeshyTextureNode": {
|
||||
"display_name": "Meshy: Модель текстуры",
|
||||
"inputs": {
|
||||
"enable_original_uv": {
|
||||
"name": "enable_original_uv",
|
||||
"tooltip": "Использовать оригинальные UV модели вместо генерации новых UV. При включении Meshy сохраняет существующие текстуры из загруженной модели. Если у модели нет оригинальных UV, качество результата может быть ниже."
|
||||
},
|
||||
"image_style": {
|
||||
"name": "image_style",
|
||||
"tooltip": "2D-изображение для направления процесса текстурирования. Нельзя использовать одновременно с 'text_style_prompt'."
|
||||
},
|
||||
"meshy_task_id": {
|
||||
"name": "meshy_task_id"
|
||||
},
|
||||
"model": {
|
||||
"name": "model"
|
||||
},
|
||||
"pbr": {
|
||||
"name": "pbr"
|
||||
},
|
||||
"text_style_prompt": {
|
||||
"name": "text_style_prompt",
|
||||
"tooltip": "Опишите желаемый стиль текстуры объекта с помощью текста. Максимум 600 символов. Нельзя использовать одновременно с 'image_style'."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"outputs": {
|
||||
"0": {
|
||||
"name": "model_file",
|
||||
"tooltip": null
|
||||
},
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "meshy_task_id",
|
||||
"tooltip": null
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"MinimaxHailuoVideoNode": {
|
||||
"description": "Создает видео из промпта с возможностью использования начального кадра с помощью новой модели MiniMax Hailuo-02.",
|
||||
"display_name": "MiniMax Hailuo Видео",
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user