В ответе LOGIN сервер слал messages: {} и chatMarker: 0. Десктопный
клиент в этом случае считает, что локальная история уже синхронизирована
со старого запуска, и НЕ отправляет CHAT_HISTORY (49) при открытии чата.
В окне видно только lastMessage из chats[], а вся реальная переписка —
ничерта.
- src/common/tools.py: collect_bootstrap_history(chatIds, ...) —
собирает карту {chatId: [последние N сообщений]}, в т.ч. избранное
под клиентским id = senderId ^ senderId.
- src/oneme/processors/auth.py: подсовываем эту карту в
payload.messages, chatMarker = текущее время вместо 0.
Десктопный MAX подключается через TCP (mobile-протокол) и парсит
msgpack по фиксированной схеме. Если в сообщении выпадает любое из
полей — клиент молча обрывает соединение. После 87cfc19 как раз
такие условные `if elements: ...` / `if link: ...` (а link и
reaction_info там всегда были `{}`, то есть falsy) вырезали поля
из ответа CHAT_HISTORY и MSG_SEND, чем и сломали историю.
- src/common/tools.py: новый build_message_dict() — единая сборка
тела сообщения, где все поля (id, cid, time, type, sender, text,
attaches, elements, reactionInfo, link) присутствуют ВСЕГДА.
get_last_message переписан через него.
- src/oneme/processors/history.py: chat_history использует
build_message_dict вместо ручной логики с условными if-ками.
- src/oneme/processors/messages.py: msg_send.bodyMessage теперь
отдает cid / reactionInfo / link даже пустыми и приводит id
к int для mobile, str для web.
Цепная польза: auth.py LOGIN bootstrap (через generate_chats →
get_last_message) и search.py тоже теперь шлют корректную схему.