Compare commits

...

1 Commits

Author SHA1 Message Date
Comfy Org PR Bot
99a2320a42 1.47.0 (#12850)
Minor version increment to 1.47.0

**Base branch:** `main`

---------

Co-authored-by: dante01yoon <6510430+dante01yoon@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: github-actions <github-actions@github.com>
2026-06-15 12:03:33 +00:00
13 changed files with 338 additions and 2 deletions

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
{
"name": "@comfyorg/comfyui-frontend",
"version": "1.46.14",
"version": "1.47.0",
"private": true,
"description": "Official front-end implementation of ComfyUI",
"homepage": "https://comfy.org",

View File

@@ -2904,6 +2904,10 @@
"name": "الصوت",
"tooltip": "الصوت الذي سيتم إضافته للفيديو."
},
"bit_depth": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": "عمق البت للفيديو المُنشأ. عمق ١٠ بت يحافظ على تدرجات أكثر سلاسة مع تقليل التدرج اللوني، لكن بعض المشغلات والعُقد اللاحقة قد لا تدعمه."
},
"fps": {
"name": "الإطارات في الثانية"
},
@@ -5220,6 +5224,10 @@
"2": {
"name": "معدل_الإطارات",
"tooltip": null
},
"3": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": null
}
}
},
@@ -19586,6 +19594,22 @@
}
}
},
"TripoImportModelNode": {
"description": "استيراد نموذج ثلاثي الأبعاد خارجي (مثلاً من Rodin، Hunyuan3D أو ملف محلي) إلى Tripo لاستخدامه مع عُقد المعالجة اللاحقة في Tripo: الإكساء، التحريك، التحويل. يُوصى باستخدام GLB: تبقى الخامات محفوظة فقط إذا كانت مضمنة داخل الملف. يرجى ملاحظة أن إكساء نموذج مستورد يتطلب مطالبة إكساء.",
"display_name": "Tripo: استيراد نموذج",
"inputs": {
"model_3d": {
"name": "model_3d",
"tooltip": "نموذج ثلاثي الأبعاد للاستيراد (GLB / FBX / OBJ / STL، حتى ١٥٠ ميجابايت). ملفات OBJ و STL لا تحتوي على خامات مضمنة."
}
},
"outputs": {
"0": {
"name": "model task_id",
"tooltip": null
}
}
},
"TripoMultiviewToModelNode": {
"display_name": "Tripo: متعدد المناظر إلى نموذج",
"inputs": {
@@ -20054,6 +20078,10 @@
"texture_alignment": {
"name": "محاذاة_الملمس"
},
"texture_prompt": {
"name": "texture_prompt",
"tooltip": "إرشادات نصية اختيارية للإكساء. مطلوبة عملياً للنماذج المستوردة (Tripo: استيراد نموذج)، والتي لا تحتوي على صورة مصدر لاستنتاج الألوان منها."
},
"texture_quality": {
"name": "جودة_الملمس"
},

View File

@@ -2910,6 +2910,10 @@
"audio": {
"name": "audio",
"tooltip": "The audio to add to the video."
},
"bit_depth": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": "Bit depth of the created video. 10-bit keeps smoother gradients with less banding, but some players and downstream nodes may not support it."
}
},
"outputs": {
@@ -5093,7 +5097,7 @@
},
"GetVideoComponents": {
"display_name": "Get Video Components",
"description": "Extracts all components from a video: frames, audio, and framerate.",
"description": "Extracts all components from a video: frames, audio, framerate, and bit depth.",
"inputs": {
"video": {
"name": "video",
@@ -5112,6 +5116,10 @@
"2": {
"name": "fps",
"tooltip": null
},
"3": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": null
}
}
},
@@ -19586,6 +19594,22 @@
}
}
},
"TripoImportModelNode": {
"display_name": "Tripo: Import Model",
"description": "Import an external 3D model (e.g. from Rodin, Hunyuan3D or a local file) into Tripo to use it with Tripo's post-processing nodes: Texture, Rig, Convert. GLB is recommended: textures survive import only when embedded in the file. Note that texturing an imported model requires a texture prompt.",
"inputs": {
"model_3d": {
"name": "model_3d",
"tooltip": "3D model to import (GLB / FBX / OBJ / STL, up to 150 MB). OBJ and STL files carry no embedded textures."
}
},
"outputs": {
"0": {
"name": "model task_id",
"tooltip": null
}
}
},
"TripoMultiviewToModelNode": {
"display_name": "Tripo: Multiview to Model",
"inputs": {
@@ -20059,6 +20083,10 @@
},
"texture_alignment": {
"name": "texture_alignment"
},
"texture_prompt": {
"name": "texture_prompt",
"tooltip": "Optional text guidance for texturing. Required in practice for imported models (Tripo: Import Model), which carry no source image to infer colors from."
}
},
"outputs": {

View File

@@ -2904,6 +2904,10 @@
"name": "audio",
"tooltip": "El audio que se añadirá al video."
},
"bit_depth": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": "Profundidad de bits del video creado. 10 bits mantiene gradientes más suaves con menos bandas, pero algunos reproductores y nodos posteriores pueden no soportarlo."
},
"fps": {
"name": "fps"
},
@@ -5220,6 +5224,10 @@
"2": {
"name": "fps",
"tooltip": null
},
"3": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": null
}
}
},
@@ -19586,6 +19594,22 @@
}
}
},
"TripoImportModelNode": {
"description": "Importa un modelo 3D externo (por ejemplo, de Rodin, Hunyuan3D o un archivo local) en Tripo para usarlo con los nodos de postprocesamiento de Tripo: Texture, Rig, Convert. Se recomienda GLB: las texturas solo se conservan si están incrustadas en el archivo. Ten en cuenta que para texturizar un modelo importado se requiere un prompt de textura.",
"display_name": "Tripo: Importar modelo",
"inputs": {
"model_3d": {
"name": "model_3d",
"tooltip": "Modelo 3D a importar (GLB / FBX / OBJ / STL, hasta 150 MB). Los archivos OBJ y STL no contienen texturas incrustadas."
}
},
"outputs": {
"0": {
"name": "model task_id",
"tooltip": null
}
}
},
"TripoMultiviewToModelNode": {
"display_name": "Tripo: Multivista a Modelo",
"inputs": {
@@ -20054,6 +20078,10 @@
"texture_alignment": {
"name": "alineación_de_textura"
},
"texture_prompt": {
"name": "texture_prompt",
"tooltip": "Guía de texto opcional para texturizar. Es necesaria en la práctica para modelos importados (Tripo: Importar modelo), que no tienen imagen de origen para inferir colores."
},
"texture_quality": {
"name": "calidad_de_textura"
},

View File

@@ -2904,6 +2904,10 @@
"name": "صدا",
"tooltip": "صدایی که به ویدیو اضافه می‌شود."
},
"bit_depth": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": "عمق بیت ویدئوی ایجادشده. ۱۰-بیت گرادیان‌های نرم‌تری با بندینگ کمتر ایجاد می‌کند، اما ممکن است برخی پخش‌کننده‌ها و nodeهای بعدی از آن پشتیبانی نکنند."
},
"fps": {
"name": "فریم بر ثانیه"
},
@@ -5220,6 +5224,10 @@
"2": {
"name": "نرخ فریم",
"tooltip": null
},
"3": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": null
}
}
},
@@ -19586,6 +19594,22 @@
}
}
},
"TripoImportModelNode": {
"description": "یک مدل سه‌بعدی خارجی (مثلاً از Rodin، Hunyuan3D یا یک فایل محلی) را به Tripo وارد کنید تا بتوانید از آن با nodeهای پس‌پردازش Tripo مانند Texture، Rig و Convert استفاده کنید. فرمت GLB توصیه می‌شود: با این فرمت، تکسچرها فقط زمانی پس از وارد کردن باقی می‌مانند که در فایل جاسازی شده باشند. توجه داشته باشید که تکسچر دادن به یک مدل واردشده نیازمند یک texture prompt است.",
"display_name": "Tripo: وارد کردن مدل",
"inputs": {
"model_3d": {
"name": "model_3d",
"tooltip": "مدل سه‌بعدی برای وارد کردن (GLB / FBX / OBJ / STL، تا سقف ۱۵۰ مگابایت). فایل‌های OBJ و STL فاقد تکسچر جاسازی‌شده هستند."
}
},
"outputs": {
"0": {
"name": "model task_id",
"tooltip": null
}
}
},
"TripoMultiviewToModelNode": {
"display_name": "Tripo: چندنما به مدل",
"inputs": {
@@ -20054,6 +20078,10 @@
"texture_alignment": {
"name": "تراز بافت"
},
"texture_prompt": {
"name": "texture_prompt",
"tooltip": "راهنمای متنی اختیاری برای تکسچر دادن. در عمل برای مدل‌های واردشده (Tripo: وارد کردن مدل) که تصویر مرجعی برای استخراج رنگ ندارند، الزامی است."
},
"texture_quality": {
"name": "کیفیت بافت"
},

View File

@@ -2904,6 +2904,10 @@
"name": "audio",
"tooltip": "Laudio à ajouter à la vidéo."
},
"bit_depth": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": "Profondeur de bits de la vidéo créée. Le 10 bits conserve des dégradés plus doux avec moins de bandes, mais certains lecteurs et nœuds en aval peuvent ne pas le prendre en charge."
},
"fps": {
"name": "fps"
},
@@ -5220,6 +5224,10 @@
"2": {
"name": "ips",
"tooltip": null
},
"3": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": null
}
}
},
@@ -19586,6 +19594,22 @@
}
}
},
"TripoImportModelNode": {
"description": "Importez un modèle 3D externe (par exemple depuis Rodin, Hunyuan3D ou un fichier local) dans Tripo pour l'utiliser avec les nœuds de post-traitement de Tripo : Texture, Rig, Convert. GLB est recommandé : les textures ne sont conservées à l'import que si elles sont intégrées dans le fichier. Notez que le texturage d'un modèle importé nécessite une invite de texture.",
"display_name": "Tripo : Importer un modèle",
"inputs": {
"model_3d": {
"name": "model_3d",
"tooltip": "Modèle 3D à importer (GLB / FBX / OBJ / STL, jusqu'à 150 Mo). Les fichiers OBJ et STL ne contiennent pas de textures intégrées."
}
},
"outputs": {
"0": {
"name": "model task_id",
"tooltip": null
}
}
},
"TripoMultiviewToModelNode": {
"display_name": "Tripo : Multivue vers Modèle",
"inputs": {
@@ -20054,6 +20078,10 @@
"texture_alignment": {
"name": "alignement_texture"
},
"texture_prompt": {
"name": "texture_prompt",
"tooltip": "Guidage textuel optionnel pour le texturage. Requis en pratique pour les modèles importés (Tripo : Importer un modèle), qui ne contiennent pas d'image source pour déduire les couleurs."
},
"texture_quality": {
"name": "qualité_texture"
},

View File

@@ -2904,6 +2904,10 @@
"name": "オーディオ",
"tooltip": "動画に追加するオーディオです。"
},
"bit_depth": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": "作成される動画のビット深度。10ビットはグラデーションがより滑らかでバンディングが少なくなりますが、一部のプレーヤーや下流ードではサポートされない場合があります。"
},
"fps": {
"name": "fps"
},
@@ -5220,6 +5224,10 @@
"2": {
"name": "fps",
"tooltip": null
},
"3": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": null
}
}
},
@@ -19586,6 +19594,22 @@
}
}
},
"TripoImportModelNode": {
"description": "外部の3DモデルRodin、Hunyuan3D、またはローカルファイルをTripoにインポートし、TripoのポストプロセスードTexture、Rig、Convertで使用します。GLB形式を推奨しますテクスチャはファイルに埋め込まれている場合のみインポート時に保持されます。インポートしたモデルにテクスチャを付与するには、テクスチャプロンプトが必要です。",
"display_name": "Tripo: Import Model",
"inputs": {
"model_3d": {
"name": "model_3d",
"tooltip": "インポートする3DモデルGLB / FBX / OBJ / STL、最大150MB。OBJおよびSTLファイルには埋め込みテクスチャがありません。"
}
},
"outputs": {
"0": {
"name": "model task_id",
"tooltip": null
}
}
},
"TripoMultiviewToModelNode": {
"display_name": "Tripo: マルチビューからモデル",
"inputs": {
@@ -20054,6 +20078,10 @@
"texture_alignment": {
"name": "texture_alignment"
},
"texture_prompt": {
"name": "texture_prompt",
"tooltip": "テクスチャ付与のためのオプションのテキストガイダンス。インポートしたモデルTripo: Import Modelには参照画像がないため、実際には必須です。"
},
"texture_quality": {
"name": "texture_quality"
},

View File

@@ -2904,6 +2904,10 @@
"name": "오디오",
"tooltip": "비디오에 추가할 오디오입니다."
},
"bit_depth": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": "생성된 비디오의 비트 깊이입니다. 10비트는 더 부드러운 그라데이션과 적은 밴딩을 제공하지만, 일부 플레이어나 후속 노드에서 지원되지 않을 수 있습니다."
},
"fps": {
"name": "fps"
},
@@ -5220,6 +5224,10 @@
"2": {
"name": "fps",
"tooltip": null
},
"3": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": null
}
}
},
@@ -19586,6 +19594,22 @@
}
}
},
"TripoImportModelNode": {
"description": "외부 3D 모델(예: Rodin, Hunyuan3D 또는 로컬 파일)을 Tripo로 가져와 Tripo의 후처리 노드(Texture, Rig, Convert)와 함께 사용할 수 있습니다. GLB 형식을 권장합니다: 텍스처가 파일에 임베드되어 있을 때만 가져오기가 가능합니다. 가져온 모델에 텍스처를 적용하려면 텍스처 프롬프트가 필요합니다.",
"display_name": "Tripo: Import Model",
"inputs": {
"model_3d": {
"name": "model_3d",
"tooltip": "가져올 3D 모델(GLB / FBX / OBJ / STL, 최대 150MB). OBJ와 STL 파일은 임베드된 텍스처를 포함하지 않습니다."
}
},
"outputs": {
"0": {
"name": "model task_id",
"tooltip": null
}
}
},
"TripoMultiviewToModelNode": {
"display_name": "Tripo: 다중 뷰에서 모델 생성",
"inputs": {
@@ -20054,6 +20078,10 @@
"texture_alignment": {
"name": "텍스처 정렬"
},
"texture_prompt": {
"name": "texture_prompt",
"tooltip": "텍스처링을 위한 선택적 텍스트 가이드입니다. 가져온 모델(Tripo: Import Model)의 경우 실제로 필요하며, 색상을 추론할 소스 이미지가 없기 때문입니다."
},
"texture_quality": {
"name": "텍스처 품질"
},

View File

@@ -2904,6 +2904,10 @@
"name": "áudio",
"tooltip": "O áudio a ser adicionado ao vídeo."
},
"bit_depth": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": "Profundidade de bits do vídeo criado. 10 bits mantém gradientes mais suaves com menos faixas, mas alguns players e nós subsequentes podem não suportar."
},
"fps": {
"name": "fps"
},
@@ -5220,6 +5224,10 @@
"2": {
"name": "fps",
"tooltip": null
},
"3": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": null
}
}
},
@@ -19586,6 +19594,22 @@
}
}
},
"TripoImportModelNode": {
"description": "Importe um modelo 3D externo (por exemplo, do Rodin, Hunyuan3D ou de um arquivo local) para o Tripo para usá-lo com os nós de pós-processamento do Tripo: Texture, Rig, Convert. GLB é recomendado: as texturas só permanecem após a importação quando estão incorporadas no arquivo. Observe que texturizar um modelo importado requer um prompt de textura.",
"display_name": "Tripo: Importar Modelo",
"inputs": {
"model_3d": {
"name": "model_3d",
"tooltip": "Modelo 3D para importar (GLB / FBX / OBJ / STL, até 150 MB). Arquivos OBJ e STL não possuem texturas incorporadas."
}
},
"outputs": {
"0": {
"name": "model task_id",
"tooltip": null
}
}
},
"TripoMultiviewToModelNode": {
"display_name": "Tripo: Multiview para Modelo",
"inputs": {
@@ -20054,6 +20078,10 @@
"texture_alignment": {
"name": "alinhamento_textura"
},
"texture_prompt": {
"name": "texture_prompt",
"tooltip": "Orientação textual opcional para texturização. Necessário na prática para modelos importados (Tripo: Importar Modelo), que não possuem imagem de origem para inferir cores."
},
"texture_quality": {
"name": "qualidade_textura"
},

View File

@@ -2904,6 +2904,10 @@
"name": "аудио",
"tooltip": "Аудио, которое будет добавлено к видео."
},
"bit_depth": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": "Глубина цвета создаваемого видео. 10-бит обеспечивает более плавные градиенты с меньшим количеством полос, но некоторые проигрыватели и последующие узлы могут не поддерживать этот формат."
},
"fps": {
"name": "кадров в секунду"
},
@@ -5220,6 +5224,10 @@
"2": {
"name": "fps",
"tooltip": null
},
"3": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": null
}
}
},
@@ -19586,6 +19594,22 @@
}
}
},
"TripoImportModelNode": {
"description": "Импорт внешней 3D-модели (например, из Rodin, Hunyuan3D или локального файла) в Tripo для использования с постобработкой Tripo: Текстурирование, Скелетирование, Конвертация. Рекомендуется GLB: текстуры сохраняются только при встраивании в файл. Обратите внимание, что для текстурирования импортированной модели требуется текстурный запрос.",
"display_name": "Tripo: Импорт модели",
"inputs": {
"model_3d": {
"name": "model_3d",
"tooltip": "3D-модель для импорта (GLB / FBX / OBJ / STL, до 150 МБ). Файлы OBJ и STL не содержат встроенных текстур."
}
},
"outputs": {
"0": {
"name": "model task_id",
"tooltip": null
}
}
},
"TripoMultiviewToModelNode": {
"display_name": "Tripo: Мультивью в модель",
"inputs": {
@@ -20054,6 +20078,10 @@
"texture_alignment": {
"name": "texture_alignment"
},
"texture_prompt": {
"name": "texture_prompt",
"tooltip": "Необязательное текстовое описание для текстурирования. На практике требуется для импортированных моделей (Tripo: Импорт модели), которые не содержат исходного изображения для определения цветов."
},
"texture_quality": {
"name": "texture_quality"
},

View File

@@ -2904,6 +2904,10 @@
"name": "ses",
"tooltip": "Videoya eklenecek ses."
},
"bit_depth": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": "Oluşturulan videonun bit derinliği. 10-bit, daha az bantlanma ile daha yumuşak geçişler sağlar, ancak bazı oynatıcılar ve sonraki düğümler bunu desteklemeyebilir."
},
"fps": {
"name": "fps"
},
@@ -5220,6 +5224,10 @@
"2": {
"name": "fps",
"tooltip": null
},
"3": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": null
}
}
},
@@ -19586,6 +19594,22 @@
}
}
},
"TripoImportModelNode": {
"description": "Harici bir 3D modeli (ör. Rodin, Hunyuan3D veya yerel bir dosyadan) Tripo'ya aktararak Tripo'nun son işlem düğümleriyle kullanın: Texture, Rig, Convert. GLB önerilir: dokular yalnızca dosyaya gömülü olduğunda aktarımda korunur. Aktarılan bir modelin dokulandırılması için bir doku istemi gerektiğini unutmayın.",
"display_name": "Tripo: Model İçe Aktar",
"inputs": {
"model_3d": {
"name": "model_3d",
"tooltip": "İçe aktarılacak 3D model (GLB / FBX / OBJ / STL, en fazla 150 MB). OBJ ve STL dosyalarında gömülü doku bulunmaz."
}
},
"outputs": {
"0": {
"name": "model task_id",
"tooltip": null
}
}
},
"TripoMultiviewToModelNode": {
"display_name": "Tripo: Çok Bakışlıdan Modele",
"inputs": {
@@ -20054,6 +20078,10 @@
"texture_alignment": {
"name": "doku_hizalama"
},
"texture_prompt": {
"name": "texture_prompt",
"tooltip": "Dokulandırma için isteğe bağlı metin rehberi. Pratikte, renkleri çıkarmak için kaynak görseli olmayan aktarılan modeller (Tripo: Model İçe Aktar) için gereklidir."
},
"texture_quality": {
"name": "doku_kalitesi"
},

View File

@@ -2904,6 +2904,10 @@
"name": "音訊",
"tooltip": "要加入影片的音訊。"
},
"bit_depth": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": "所建立影片的位元深度。10 位元可保持更平滑的漸層並減少色帶現象,但部分播放器與後續節點可能不支援。"
},
"fps": {
"name": "每秒影格數"
},
@@ -5220,6 +5224,10 @@
"2": {
"name": "每秒影格數",
"tooltip": null
},
"3": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": null
}
}
},
@@ -19586,6 +19594,22 @@
}
}
},
"TripoImportModelNode": {
"description": "將外部 3D 模型(例如來自 Rodin、Hunyuan3D 或本機檔案)匯入 Tripo以搭配 Tripo 的後處理節點使用:材質、骨架、轉換。建議使用 GLB 格式:僅當材質嵌入檔案時,匯入後才會保留材質。請注意,對匯入模型進行材質處理時需提供材質提示詞。",
"display_name": "Tripo匯入模型",
"inputs": {
"model_3d": {
"name": "model_3d",
"tooltip": "要匯入的 3D 模型GLB / FBX / OBJ / STL最大 150 MB。OBJ 與 STL 檔案不包含嵌入材質。"
}
},
"outputs": {
"0": {
"name": "model task_id",
"tooltip": null
}
}
},
"TripoMultiviewToModelNode": {
"display_name": "Tripo多視角轉模型",
"inputs": {
@@ -20054,6 +20078,10 @@
"texture_alignment": {
"name": "紋理對齊"
},
"texture_prompt": {
"name": "texture_prompt",
"tooltip": "材質處理的選用文字指引。實際上對於匯入的模型Tripo匯入模型必須提供因為這些模型沒有來源圖像可推斷顏色。"
},
"texture_quality": {
"name": "紋理品質"
},

View File

@@ -2904,6 +2904,10 @@
"name": "音频",
"tooltip": "要添加到视频中的音频。"
},
"bit_depth": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": "所创建视频的位深度。10位可以保持更平滑的渐变并减少色带但部分播放器和下游节点可能不支持。"
},
"fps": {
"name": "帧率"
},
@@ -5220,6 +5224,10 @@
"2": {
"name": "帧率",
"tooltip": null
},
"3": {
"name": "bit_depth",
"tooltip": null
}
}
},
@@ -19586,6 +19594,22 @@
}
}
},
"TripoImportModelNode": {
"description": "将外部3D模型例如来自Rodin、Hunyuan3D或本地文件导入Tripo以便与Tripo的后处理节点纹理、绑定、转换一起使用。推荐使用GLB格式只有嵌入文件的纹理才能在导入时保留。请注意为导入的模型添加纹理需要提供纹理提示词。",
"display_name": "Tripo导入模型",
"inputs": {
"model_3d": {
"name": "model_3d",
"tooltip": "要导入的3D模型GLB / FBX / OBJ / STL最大150MB。OBJ和STL文件不包含嵌入纹理。"
}
},
"outputs": {
"0": {
"name": "model task_id",
"tooltip": null
}
}
},
"TripoMultiviewToModelNode": {
"display_name": "Tripo多视图转模型",
"inputs": {
@@ -20054,6 +20078,10 @@
"texture_alignment": {
"name": "纹理对齐"
},
"texture_prompt": {
"name": "texture_prompt",
"tooltip": "用于纹理生成的可选文本引导。对于导入的模型Tripo导入模型实际操作中需要提供因为这些模型没有可用于推断颜色的源图像。"
},
"texture_quality": {
"name": "纹理质量"
},